blankミッション遂行の心得

ミッションをプレイする際に必要な知識です。

武器のリロードはこまめに

敵はいつどのようにやってくるかわからない。突然戦闘になってしまっても慌てないように、前もってリロードはこまめに行う。

偵察ミッションでは

偵察ミッションとは?

このPDZの特徴ともいえるが、ミッションの前半は偵察ミッションが多い。

偵察ミッションとは、隠密行動が必要なミッションのことで、敵に見つからないように慎重に行動しながらタスクをクリアすることが求められる。

例えば「ナイトクラブ|張り込み」では、敵に見つからないようにして用心棒の会話を盗聴しなければならない。

また「パレス|侵入」では、できるだけ敵に見つからないように一体一体倒していきながら邸内に潜入する必要がある。

ステルスキルの仕方

この偵察ミッションでは、敵に気づかれないようにしつつ倒す、ステルスキルをすることが重要になってくる。普通に撃ったのでは、敵が銃声に気づいてしまう。

ステルスキルの仕方はいろいろあるが、敵の背後でパンチかグリップアタックをして一撃で倒す(ノックアウトする)方法と、サイレンサーを装着した銃で敵を狙う方法と、ホークで倒す方法、それから物陰にカバーして倒す方法が良い。

敵の背後にこっそりまわり殴り倒す

ノックアウトする際は、敵の背後にあまり密着しないようにして、わずかに間を空けてパンチすると倒しやすい。アーマーを着ている敵に対しても有効。ただし、密着し過ぎて見つかったり、追っている最中に他の敵に見つかるなど、一番危険が伴う。

AGENTでは敵をどこからパンチしても一撃で倒せるが、SECRET AGENT以降は背後以外に下手にパンチを当てても倒れず、逆に気づかれるので注意。背後からノックアウトするのが一般的だろう。

サイレンサーを装着した銃で倒す

サイレンサーで倒す際は、必ず遠くから照準で敵の頭を狙い、的確に当てよう(ヘッドショット)。ヘッドショットをすることで、頭にアーマーを装着していない場合、どんな敵でも一発で倒せる。ただし狙いを外すと逆に気づかれてしまうので注意。

また、例え頭に当てても、アーマーを着ていたりなどの場合一発で倒せるとは限らない。

ホークで倒す

ホークで倒す場合は、必ずLTでロックオンしてから投げよう。ホークが勝手に誘導して倒してくれる。

ただし、アーマーを着ている敵に投げると、アーマーが取れるだけで、逆に気づかれてしまうので注意。アーマーを着ている敵には使わないようにしよう。

なお、敵がいる部屋にこっそりホークを投げても気づかれないし何も起きないので、誘き寄せには少々使いにくい。

物陰にカバーして倒す

ミッション中は、様々な障害物が思わぬ隠れ場になる。

カバーというコマンドを使うと、障害物に自分の身を隠しながら障害物の向こうの敵を狙ったり辺りを見回せる。隠れるのに適した障害物に近づいて画面に「(A)カバー」と出たらAボタンを押すとできる。

この状態だと、自分の体を完全に隠した上で障害物の向こうにいる敵を狙える。そのため、かなり敵に接近していてもカバーさえしていれば気づかれることがほとんどない。

この状態で敵を撃てるわけだが、この場合はサイレンサーを装着した銃でヘッドショットを狙うか、ホークを投げるのが良い。

ちなみにカバーをすることによって、監視カメラにも見つからずに壊せるし、敵の攻撃を避けることもできるので便利。

PDZでは、カバーが大変重要なので覚えておこう。有効なカバーポイントを覚えておくと楽。

監視カメラの対処

ミッション中では、至る所に監視カメラが設置されている。この監視カメラに見つかってしまうと、警報がなったり、敵が多数やってきたりなど、ミッションがクリアしにくくなる悪いことが起きるため、極力見つからずに壊したいところ。

監視カメラの対処法としては、見つからないようにカメラがこちらを向いていないときにタイミングよく走って通り抜けるか、サイレンサーを装着した銃で撃つか、RCP90でリプログラムする。

ただし、カメラの前を通り抜ける方法は、他の方法よりも危険で、見つかる可能性が一番高いためお勧めできない。地道に壊していったりリプログラムしていったりする方が有効であるし後で楽になる。

サイレンサーで撃つときはできるだけカバー体勢で撃とう。上手くカメラのガラスの部分を撃てば一撃で壊れる。

RCP90のリプログラムは、弾を消費せず、短時間で何回でもできることが利点である。また、リスクセンサーと併せて使えば、監視カメラをすぐ発見できて良い。ただし、リプログラムする際はカメラに結構近づかないとできないので注意。

戦闘では

どのミッションでも、敵との激しい銃撃戦は必ず付き物である。これを上手く対処することで、ミッションが非常にスムーズに進む。

もし大勢の敵に見つかってしまったり、ばったり遭遇してしまった場合は、すぐにカバーできる安全なところまで逃げてカバー状態で待ち伏せ。しばらくすると敵がやってくるので一人一人倒そう。狭い通路や部屋に誘き寄せて倒すことができればより倒しやすい。

カバーしないで直接戦闘するときは、予めリロードしてから始めないとピンチに。弾が切れたら別のウェポンにする。それも切れてしまったら一旦退避する必要がある。

なお、戦闘時は動かないで突っ立っていると蜂の巣にされるので、多少動きながら撃つかカバーしよう。

ダメージを最小限に

これは特にPERFECT AGENT以降(場合によってはSECRET AGENT以降でも)ではとても重要になる。

一度でも敵の攻撃を受けたりや罠などにひっかかってダメージを受けてしまうと、それだけでミッションクリアが困難になってしまうこともたびたび起こる。

そのため、いかに少ないダメージで切り抜けるかが重要。そのミッションのタスクやそのクリア方法、そしてマップ構成、敵などの配置や動き、更には道順や途中にある物などを、詳しく把握してからする必要がある。前もって確認用にミッションを何回かやって慣れておこう。

また、アーマーの取り方も工夫を。見つけたらすぐ取るのではなく、ダメージを食らってアーマーが全部なくなってしまったときに一旦戻って取ると良い。

また、敵の行動は結構複雑なので「敵を誘き寄せて待ち伏せしているのにいくら経ってもやってこない」と不審に思っても、軽々しく確かめに行ってはいけない。逆に迎撃されるハメに。気長に待つしかない。

難易度による設定の違い

ミッションは難易度によって、全般的な設定や内容が大分違う。そのため、設定や内容の違いを把握しておくと便利である。

初めてその難易度をプレイするときは、所持するガジェットがミッションごとに決められている。ただし、一度クリアした難易度では、ガジェットを自由に選択することができる。

なお、DARK AGENTをプレイするには、SOLO MISSION 若しくは CO-OP MISSION のどちらかで、PERFECT AGENTの全てのミッションをクリアすることが必要。DARK AGENTを出現させると、クリアしたモードに関わらず、SOLO MISSION とCO-OP MISION の両方でプレイできるようになる。

難易度設定の概要ダメージについてパンチについて弾について全体的な比較
AGENT初心者向けの易しい設定爆発をもろにくらうなどのよほどのダメージでなければ、HP自体はほとんど減らずに回復する。ショックダメージも小さい。アーマーが回復することも。どんな状態からパンチしても敵を一発で倒せる。弾が多くある。また、途中の弾薬を拾っても多く補充される。弾切れはほとんどしない。最も易しいが初心者は慣れないうちは難しいかもしれない。
SECRET AGENT中級者向けのスタンダード設定ダメージを食らうとわずかにHPが減る(ショックダメージは大きめ)。AGENTとあまり変わらないが背後以外へのパンチは一撃で倒せない。弾はそこそこあるもののAGENTよりは少ない。AGENTとの急激な違いはない。慣れてしまえば難しくはない。
PERFECT AGENTベテラン向けの難しめの設定ダメージを受けてしまっても大幅に減ることはないが結構痛いので受けないに限る。コツを掴まないと背後からのパンチも成功しにくい。弾が少なく、使っているとすぐ切れてしまうので一発一発をムダにしないようにしよう。SECRET AGENTと差が大きい。敵がとても強い。また場合によってはチェックポイントがない。このあたりからプラズマライフルとホークがとても重宝する。
DARK AGENTトップエージェント向けの過酷な設定PERFECT AGENTよりダメージが増える確実にステルスキルするため、アーマーを着ていない敵はホークで、アーマーを着ている敵はサイレンサー銃でのヘッドショットで倒すのが良い。戦闘時の場合はプラズマライフルが重宝する。PERFECT AGENTとあまり変わらない内容はPERFECTと似ているが難しさが全然違う。ダメージを食らわないことと、確実なテクニックが常に求められる。チェックポイントもアーマーも全くない。