押せる物体を作る
押せる物体を作る
プレーヤーが押すことによって動かせる物体というのはよくRPGで見かけます。例えば、コンテナ、岩など・・・。それを押して綺麗に並べるミニゲームがあったり、コンテナを押して道を開いたり・・・といった仕掛けなどもよくあります。
ここでは、その押せる物体の作り方を解説したいと思います。
押せる物体のイベント作り
必要になるのは押せる物体のイベントだけです。まずはマップ上で新規イベントを作り、適当なグラフィックを設定しましょう。
その後、次のイベントを組みます。また、イベントの属性も併せて設定しましょう。
[イベント開始条件] 決定キーが押されたとき or 主人公から触れたとき・[アニメーションタイプ]グラフィック完全固定・[移動速度]1/2倍速
◆キャラクターの指定動作:主人公, 移動速度ダウン, 一歩前進, 移動速度アップ
(移動できない場合は無視)
◆キャラクターの指定動作:このイベント, 主人公から逃げる(移動できない場合は無視)
◆指定動作の全実行
イベント開始条件は、「決定キーが押されたとき」か「主人公から触れたとき」のどちらか好きな方を選んでください。
また、キャラクターの指定動作で、「移動できない場合は無視」のチェックを忘れないように。通行不可な壁などに向けて押すとゲームがフリーズしてしまいます。
また、何個も押せる物体を作る場合に注意することなのですが、「イベントの呼び出し」は使わずに、イベントごとコピーして複製してください。そうしないと正常に動作しません。
テストプレイ
このイベントを何個かコピーして配置し、テストプレイしてみましょう。押してうまく動くことを確認します。壁にも押してみましょう。フリーズしなければOKです。
ミニゲームを作る
この押せる物体を使ってミニゲームができます。詳しくは以下のサンプルの中身をご覧下さい。ここではミニゲームについての解説は省略します。
RPGツクール2000 押せる物体を作る サンプルのダウンロード
今回のTipsの完成プロジェクトがダウンロードできます。以下のリンクをクリックしてダウンロードし、解凍して下さい。
プレイ方法
ゲームが始まったら、そこらへんに散らばっている物体を押してみてください。
左の女性に話しかけると、別の部屋にワープし、ミニゲームができます。
xl_rpg_tips4.zip | 380.19kB

