RPGツクールの比較
管理者は『RPGツクール2000 VALUE!』以外は所持していません。他サイトの情報や体験版を使った感想などをもとに判断したものです。
| 評価 | RPGツクールVX | RPGツクールXP VALUE! | RPGツクール2003 | RPGツクール2000 VALUE! |
|---|---|---|---|---|
| 総合オススメ度 | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★☆☆☆☆ | ★★★★★ |
| 機能の多さ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | abbr="rpg-tkool_rating"tr>
| バグの少なさ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★☆☆☆☆ | ★★★★★ |
| とっつきやすさ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★★ |
| 希望小売価格(税込価格) | ¥9,800(¥10,290) | ¥4,800(¥5,040) | ¥9,800(¥10,290) | ¥4,800(¥5,040) |
| 動作OS(日本語版) | Windows2000以降 | Windows98以降 | Windows95以降 | Windows98以降 |
| プロジェクト・素材の互換性 | プロジェクトは不明・素材はXPとある程度互換性あり | 互換性なし | 2000と互換性あり(要アップデート) | - |
| 画面解像度 | 横544px×縦416px(RGSSで変更可能) | 横640px×縦480px | 横320px×縦240px | 横320px×縦240px |
| 表示色 | フルカラー(アルファチャンネルPNG画像対応) | フルカラー(アルファチャンネルPNG画像対応) | 256色 | 256色 |
| 戦闘画面 | フロントビュー(RGSSで変更可・より2000ライクに) | フロントビュー(RGSSの編集次第でサイドビューも可能) | サイドビュー | フロントビュー |
| マップのレイヤー数 | 実質2階層 | 3階層 | 2階層 | 2階層 |
| 素材の規格 | XPとほぼ同様だがタイルセットのチップ数に制限あり | チップ縦サイズ無制限・キャラチップの1キャラのサイズ自由・フルカラーOK・アルファチャンネルOK | 2000の規格とほぼ同様 | XPなどより多くの制限あり |
各RPGツクールの個人的な評価
- RPGツクール2000(RPGツクール2000 VALUE!)
- 『RPGツクールXP VALUE!』と並び価格が安いです。RPGツクールに触れたことがなく、プログラムなどの知識もない初心者は、特にこの『RPGツクール2000』が良いと思います。また、イベントコマンドなどのの機能が最も豊富です。様々な面で最高のバージョンと言われ、以降のバージョンは、全てこの2000をベースにして作られています。ただし、今となっては古くなってしまった仕様(画像の色数が256色まで・解像度が小さい・ゲーム起動中CPU100%消費・・・など)もあり、そうした仕様に不便さを感じたり制約を受けたくないのであれば『RPGツクールXP』か『RPGツクールVX』をオススメします。
- RPGツクール2003
- 価格は『RPGツクールVX』と同じ約1万円程度ですが、機能面は『RPGツクール2000』とほとんど変わりなく、戦闘形式がデフォルトでサイドビューバトルであることや、いろいろなバグがあったりなど、様々な意味でオススメできない失敗作です。RGSSをいじればサイドビューにもできる『RPGツクールVX』『RPGツクールXP』や、安い『RPGツクール2000』『RPGツクールXP』を買うことを推奨します。
- RPGツクールXP(RPGツクールXP VALUE!)
- VALUE!版が登場して『RPGツクール2000 VALUE!』と同じ価格になり、手を出しやすくなりました。デフォルトではイベントコマンドなどの機能も『RPGツクール2000』より削減されて若干シンプルになっていますが、その分素材やシステムの仕様が大幅に強化されたり、RGSSでプログラミングして心臓部をいじれたりなど、拡張性は優れています。やや上級者向けですが、RPGツクールをいじったことがない人でもプログラミングの知識が多少あれば、XPの方が様々なことができるのでオススメです。また、画像はアルファチャンネルPNG・フルカラー対応(以前までのツクールは未対応)なので、「綺麗な画像をゲームで使いたい」というグラフィックにこだわる人にもオススメです。RGSSを使えない人には2000の方が良いかも。
- RPGツクールVX
- 価格は約1万円程度。『RPGツクールXP』で削減された機能も若干復活し、より2000ライクになっています。初心者向けの配慮もなされているので『RPGツクールXP』よりも敷居が下がりました。『RPGツクール2000』『RPGツクール2003』から移行するには良いと思います。ただし、RGSSは逆に難易度が上昇したため、プログラム未経験者・RGSS初心者が入門に使う際は注意が必要ですが、RGSSの機能はXPよりも増えており仕様も改善されているので、RGSSを中心にやる人にはVXの方が良いかもしれません。ただ、素材規格の自由度もタイルセットのチップ数に制限がかかるなど、若干XPと変わっており、作りたいゲームに応じてXPかVXを選ぶことになると思われます。

